Hero-dric キューブ
PATCH 1.00.09 · 更新 2026-06-13
キューブは制作とゴールドの中枢。Lv1–100 で成長し、機能が順に解放。錬金=不要装備をゴールド化。








DATA
8つの機能
| 機能 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|
| 合成 | 装備を組み合わせ強化 | 初期解放 |
| 錬金 | 装備をゴールドに分解 | 序盤 |
| 制作 | 素材から装備を作成 | 序盤 |
| 装飾 | 装飾ジェムを装着 | キューブ Lv8 |
| 抽出 | 装備からMODを取り出す | キューブ Lv10 |
| 彫刻 | 彫刻MODを付与 | キューブ Lv15 |
| 供物 | 儀式強化(10段階) | キューブ Lv20 |
| 刻印 | 刻印MODを付与 | キューブ Lv25 |
ゴールド稼ぎ:低レアリティのドロップは全部錬金へ。高レアほどゴールドが激増(Cosmic は数十万)。
キューブのレベル上げ
- 装備を投入してキューブEXPを稼ぐ。高レアほどEXP大。
- まず Lv8(装飾)と Lv15(彫刻)到達を優先 — 火力が跳ねる。
- タスクバーヒーローで装備を売るには?
- キューブの錬金で装備をゴールドに分解。プレイヤー間取引は別途 Steam マーケット。